Kulüp Yöneticisi & Ekip Lideri

WhatsApp'ı bırak.
Kulübünü gerçekten yönet.

Etkinlik planla, dekanlığa gönder, ekibine görev dağıt, kapıda QR ile yoklama al. Hepsi tek ekranda, hiçbir mesaj kaybolmadan.

↓ Ürün turu

Ürün Turu

Kulüp workspace'inin önemli ekranları.

Gerçek ürün ekranlarının kompakt önizlemesi.

01 · Etkinlik Talebi

Dört adımda dekanlığa
etkinlik talebi gönder.

Temel bilgi → kategori + NACE yetkinlikleri → sorumlu kişi + konuşmacı → bütçe + sponsor. Her adımda ne istendiği net.

campuscore.../workspace/events/new
ADIM 1/4

Temel bilgi

League of Legends LAN Gecesi
12 Haz · 19:00
12 Haz · 23:00
B-101 · Kapasite 120
ADIM 2/4

Kategori & Yetkinlik

AkademikKariyerSosyalSürdürülebilirlik
Topluluk Buluşması
Liderlik İletişim Profesyonellik Yaratıcılık

Etkinlik tipi preset'inden geliyor — gerekirse override edilebilir.

ADIM 3/4

Sorumlu kişiler & konuşmacı

EM

Efe Müderrisoğlu

+90 555 123 45 67

AE

Arda Eryılmaz

+90 555 987 65 43

+ Sorumlu kişi ekle

Konuşmacı

Cenk Bayraktaroğlu

Kurucu — Acme.AI · MEF mezunu değil

ADIM 4/4

Bütçe & sponsor & gönder

Tahmini Katılım

95

Önerilen Puan

25

Sponsor

Acme Ventures · ₺5.000

Dekanlığa Gönder
4 adım, ~2 dakika Onaya gider, dekan bildirim alır

02 · Görev Panosu

Kanban'la ekibini koordine et.

Yapılacak / Devam Ediyor / Onayda kolonları. Etkinlik hazırlık görevleri kategorize, deadline'lı, avatar'lı. 48 saat kabul süresi var: atadığın kişi cevap vermezse otomatik takip.

campuscore.../workspace/tasks

MEF Gaming · görev panosu

LAN Gecesi hazırlığı · 9 görev

Yapılacak

4

Catering teklifi al

Lojistik
3g sonra
AE

Sosyal medya post planı

Pazarlama
5g sonra
NK

Bütçe revizyonu — sponsor

Finans
7g sonra
EM

Salon kontrol teknik tur

Lojistik
10g sonra
MK

Devam Ediyor

3

Speaker daveti maillerini gönder

İletişim
Bugün
EM

Afiş tasarımı v2

Tasarım
Yarın
NK

Ödül listesi onayı

Lojistik
AE

Onayda

2

Sponsor kit PDF

Tasarım
BC

Etkinlik takvimi paylaş

İletişim
NK
9 görev · 6 atanmış kişi 48h kabul süresi · gecikme otomatik takip

03 · Üye & Yetki

Granüler yetki ile
herkes ne yapabileceğini bilir.

Başkan, Başkan Yardımcısı, Etkinlik Lideri, Sosyal Medya, her rolün ayrı yetki preset'i. Tek tek aç-kapa toggle'larıyla özelleştirebilirsin. Her değişiklik audit log'a kaydedilir.

campuscore.../workspace/team

MEF Gaming

15 aktif üye

  • EM

    Efe Müderrisoğlu

    YK

    Başkan · 2 yıl

    8 yetki

    3 ekip

  • AE

    Arda Eryılmaz

    YK

    Başkan Yardımcısı · 1.5 yıl

    7 yetki

    3 ekip

  • ZK

    Zeynep Kaya

    Etkinlik Lideri · 1 yıl

    5 yetki

    3 ekip

  • MY

    Mert Yıldız

    Sosyal Medya · 1 yıl

    4 yetki

    3 ekip

  • DA

    Deniz Aktaş

    Sponsor & Finans · 8 ay

    4 yetki

    3 ekip

  • SP

    Selin Polat

    Üye · 3 ay

    2 yetki

    3 ekip

EM

Efe Müderrisoğlu

Başkan · admin

Preset: Kulüp Başkanı

8/8 yetki aktif

Yetkiler

  • Etkinlik oluştur
  • Dekanlığa gönder
  • Değerlendirme yap
  • Görev oluştur
  • Görev ata
  • Görev onayla
  • Üye al
  • Duyuru/anket oluştur

Her değişiklik audit log'a kaydedilir.
Üye anlık bildirim alır.

04 · QR Kapı Girişi

Yoklama 5 dakikada bitiyor,
kağıt liste, sıra yok.

Etkinlik günü panelden QR'ı büyütüp ekrana al. Katılımcılar telefonlarındaki CardeaCore'la tarar, anında check-in. Sayaç canlı, geliş oranı yüzde olarak görünür.

campuscore.../workspace/events/312/checkin

MEF Gaming · canlı

League of Legends LAN Gecesi

Telefondan tara · 30 saniyede bir yenilenir

Kayıtlı

95

Geldi

73

Oran

77%

09:41 5G

CardeaCore

QR Tarayıcı

Katılım kaydedildi

+25 puan · Liderlik +2

Feed QR Profil

Tarayınca aktivite + yetkinlik puanı anında profile düşer.

Nasıl kullanılır?

Etkinlik fikrinden rapora
, altı adımda.

01

Kulübünüze girin

Üniversite e-postanızla giriş yapın. Kulüp yöneticisi rolünüz otomatik atanır.

02

Etkinlik oluşturun

Etkinlik adı, tarih, yer, tahmini katılımcı sayısı, sponsor ve bütçe, formu doldurun.

03

Onaya gönderin

Taslağı dekanlığa tek tıkla gönderin. Onay durumunu panelden takip edin, bildirim gelir.

04

Ekibinize görev dağıtın

Görev kartları oluştur, ekip üyelerine ata. 48 saat kabul süresi, gecikme otomatik takip.

05

Etkinlik günü QR açın

QR kodunu kapıda büyüt, katılımcılar telefonla okutarak yoklamayı otomatik doldurur.

06

Geri bildirim alın

Etkinlik sonrası katılımcılara otomatik anket gider. Sonuçları panelden gör.

Bu role özel

Kulüp yönetmek
artık bu kadar kolay.

01

Etkinlik Onay Akışı

Taslak hazırla, dekanlığa gönder, onay bildirimini al. Revizyon gerekirse dekanlıktan not gelir, düzelt ve tekrar gönder, hepsi kayıt altında.

02

Görev Panosu

Etkinlik hazırlığını kartlara böl. Kanban kolonlarıyla ekibinin ilerlemesini takip et. Trello'ya gerek kalmaz.

03

Üye & Yetki Yönetimi

Başvuruları incele, üyeleri kabul et. Yönetici, üye, gönüllü gibi roller tanımla, granüler yetki ver.

04

Duyuru & Anket

Kulüp üyelerine anlık bildirim gönder. Etkinlik öncesi bilgi topla, sonrasında geri bildirim al.

05

Katılım & Yetkinlik Raporları

Her etkinlik sonrasında kaç kişi katıldı, hangi yetkinlikler dağıtıldı, otomatik rapor.

06

Sponsor Takibi

Sponsor adaylarını aday → iletişim → teklif → onay aşamalarında izle. Bütçe kalemleri ile eşleştir.

SSS

Kulüp yöneticilerinin en çok sorduğu sorular

Kulüp etkinliği için dekanlıktan onay nasıl alınır?

Etkinlik talebini panelden formu doldurarak oluşturur ve onaya gönderirsiniz: tarih, salon, tahmini katılımcı sayısı, sorumlu kişi, bütçe ve sponsor bilgisi aynı formda toplanır. Talep dekanlık ekranına anında düşer, e-posta zinciri kurmanız gerekmez. Onay, revizyon isteği veya ret durumunda bildirim alırsınız.

Etkinlik talebim revizyon isterse ne yapmam gerekiyor?

Dekanlık hangi alanın eksik olduğunu not olarak yazar ve talep size geri döner. Eksik alanı düzeltip aynı talebi yeniden gönderirsiniz, sıfırdan form doldurmazsınız. Talebin tüm geçmişi kayıt altında kalır, kimin ne zaman ne değiştirdiği görünür.

Kulüp üye listesini nasıl yönetirim?

Üyelik başvuruları panele düşer, tek tek inceleyip kabul veya ret verirsiniz. Üyelere başkan, etkinlik sorumlusu, sosyal medya gibi roller atayabilir, her rolün hangi ekranı görüp hangi işlemi yapabileceğini yetki toggle'larıyla belirlersiniz. Yetki değişiklikleri kayıt altına alınır.

Etkinlikte yoklamayı kağıt liste olmadan nasıl alırım?

Etkinlik günü panelden check-in ekranını açıp QR kodu kapıdaki ekrana yansıtırsınız. Katılımcılar telefonlarıyla okutur, katılımcı sayacı canlı olarak artar. QR belirli aralıklarla yenilendiği için ekran görüntüsüyle sahte giriş yapılamaz, teknik sorun yaşayan katılımcıyı listeye elle ekleyebilirsiniz.

Üyelere duyuru göndermek için WhatsApp grubuna ihtiyacım var mı?

Hayır, duyuruyu panelden yazıp kulüp üyelerine bildirim olarak gönderirsiniz. Duyurular kulüp sayfasında kalıcı olarak durur, gruba sonradan katılan üye de görebilir. Etkinlik sonrası geri bildirim anketini de aynı yerden iletebilirsiniz.

Sponsor görüşmelerini ve bütçeyi takip edebilir miyim?

Sponsor adaylarını aday, iletişim kuruldu, teklif verildi ve onaylandı aşamalarında izleyebilirsiniz. Her sponsoru etkinliğin bütçe kalemleriyle eşleştirirsiniz, böylece hangi masrafın karşılandığı görünür. Görüşme notları kulüp kaydında kalır.

Yönetim değiştiğinde kulübün geçmişi kayboluyor mu?

Hayır. Etkinlik arşivi, üye listesi, sponsor kayıtları ve bütçe geçmişi kulübe bağlıdır, kişiye değil. Dönem devrinde yeni yönetime yetki verip eski yöneticilerin yetkisini kaldırmanız yeterli, veriler yerinde kalır.

Ekip içi görev dağılımını sistem üzerinden yapabilir miyim?

Etkinlik hazırlığını görev kartlarına bölüp ekip üyelerine atarsınız, her kartın sorumlusu ve teslim tarihi olur. Kartlar yapılacak, devam ediyor ve onayda kolonlarında ilerler. Atanan kişi görevi kabul etmezse takip bildirimi düşer.

Kulübün organizasyonu
artık senin elinde.